|
DESARROLLO |
La primera
imagen que pudimos ver de Runaway era en 2D y como personaje
principal tenía un intrépido aventurero con pintas de ser James
Bond. Las siguientes imágenes que pudimos ver del juego nos mostraban
a un personaje principale mucho más maduro que seguía teniendo unos
gráficos claramente 2D. La verdad es que estas primeras imágenes
nos recordaban un poco al Hollywood Monsters, más que nada por el
estilo de dibujo. Pero lo mejor estaba por llegar.
|
Primera imagen de Runaway con un intrépido
protagonista |
|
|
|
|
Imágenes del antiguo Runaway en 2D con un
protagonista algo mayor |
|
Finalmente
el juego se ha realizado usando personajes modelados en 3D pero que
luego son renderizados usando un Plug-In especial que les da
aspecto de dibujos animados. Así que aunque los sprites en sí sean en
2D, el juego ha tenido un desarrollo 3D en cuanto a los
personajes.
|
Proceso de creado de un modelo 3D |
El proceso
anterior al de el modelado de los personajes en 3D, es el habitual
que tienen todos los juegos: primero se realizan bocetos del personaje con
diferentes posiciones y expresiones, una vez que ha sido definido
claramente el personaje en todos los aspectos se pasan esos bocetos a los
modeladores, los cuales tienen que pasar todos esos bocetos 2D a un
auténtico modelo en 3D, en la primera fase de este modelado, el
personaje es simplemente una malla con forma, luego llegará el turno de
aplicar las diferentes texturas y de renderizar. Así tenemos uno de
los personajes del juego.
Los
escenarios siguen un proceso parecido: primero se crea un boceto de la
escena global y de cada uno de los objetos que aparecerán en la misma,
después se pasan al ordenador donde se colorean digitalmente, se le ponen
los sombreados y los diferentes efectos de luz. Así queda terminado el
escenario.
Y así poco
a poco se van creando los diferentes escenarios y personajes de una
aventura, luego llega la tarea de los programadores de crear un engine que
nos permita jugar, pero esa... esa es otra historia que algún día os
contaremos :) Mientras os quedáis con estas imágenes.
|
|
|
Se detalla al máximo un objeto: el avión
|
Se dibuja toda la escena en general |
Se hace la postproducción en el ordenador |
Toda una escena creandose |